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木林樹人動漫培訓學校

木林樹人動漫培訓學校報名 已閱[13841]次[2008/10/8]

內(nèi)容摘要:
正文:
 
關(guān)于學校:
     
    木林樹人動漫培訓項目是由北京木林樹人科技有限公司匯集了國內(nèi)外知名的動漫專家學者、動漫公司和大專院校的力量,按照北美及國內(nèi)流行的影視動畫職位需求,將課程體系、教材編寫、教學管理、就業(yè)指導等成功經(jīng)驗整合開發(fā),推出的專業(yè)性動漫制作人才職業(yè)技能培訓項目。內(nèi)容涉及:動畫導演、動漫原畫、平面設(shè)計、Flash動畫、影視剪輯、三維建模、材質(zhì)燈光、三維動畫、骨骼綁定、影視特效、渲染合成等多方向的熱門專業(yè)。旨在為動漫行業(yè)提供最前沿的職業(yè)技能人才培訓服務(wù)。 

    木林樹人(唐山)動漫培訓基地坐落在唐山市新華東道103號(唐山科技館后院紅樓3層)
,交通便利,藝術(shù)氛圍濃厚,環(huán)境優(yōu)美,設(shè)施齊全。學校占地面積800多平方米,與北京天下互動動漫制作公司相連,學員可以就近參加項目實訓。學校設(shè)有學術(shù)辦公室、理論課教室、機房、畫室、多功能廳、實習基地、展映廳、咨詢室等。機房都是采用最新型的機器,保證一人一機,便于學員安心學習。 
 
 
關(guān)于專業(yè):
當前位置:木林樹人>> 課程設(shè)置 >> 首頁
二維動畫
二維動畫
    了解二維動畫制作公司的制作流程,體驗團隊制作及藝術(shù)創(chuàng)作樂趣,能為影視公司、電視傳媒機構(gòu)提供片源制...
·二維動畫

三維動畫
三維動畫
    系統(tǒng)全面地學習國際頂級動畫軟件Maya的動畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握三維動畫片的制作流程和工...
·三維動畫

影視動畫全流程班
影視動畫全流程班
   系統(tǒng)全面地學習國際頂級動畫軟件Maya的動畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握二維和三維動畫片的制作流程和...
·影視動畫全流程班

                                        MAYA初級班

課程簡介:
系統(tǒng)全面地學習國際頂級動畫軟件Maya的動畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握三維動畫片的制作流程和工藝。以模擬動畫制作公司實際項目生產(chǎn)的方式,學習CG應(yīng)用美術(shù)、2D傳統(tǒng)動畫片生產(chǎn)、運動規(guī)律、影視合成、Maya角色建模、場景制作、角色動畫、動作表情、材質(zhì)燈光、流程控制等課程。畢業(yè)后學員將掌握Maya三維影視動畫片制作流程,掌握Maya、Premiere、Photoshop等軟件,能夠完成自己的動畫短片設(shè)計。
開課時間:2009-3-15(已滿)
上課時間: 每周六至周日,每天8課時,上課時間8:30-17:20,中午12:20——13:30(午餐休息時間)。
 
適合對象:高中生或同等學歷以上者,有志于從事動漫創(chuàng)意、制作的相關(guān)人士。
 

  
學高薪專業(yè),拿重點文憑,(唐山)木林樹人重拳出擊!
 
 
歡迎您加入木林樹人大家庭,共同為振興中國的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)而努力!
 
V1.0
課程
名稱
課時
主要內(nèi)容
課程目標
二維動畫模塊
二維動畫流程
24
講解二維動畫前期創(chuàng)作、中期制作、后期合成。
體驗動畫魅力,掌握二維動畫制作流程,展開動畫制作新篇章。
動漫造型基礎(chǔ)
96
素描基礎(chǔ)知識;空間感的培養(yǎng);動漫造型基礎(chǔ);卡通造型繪制及人體臨摹。
在完成基礎(chǔ)素描知識的同時,強化動漫造型能力;加強對人體結(jié)構(gòu)的理解。
動漫色彩基礎(chǔ)
72
Photoshop的應(yīng)用以及使用技巧;手寫板應(yīng)用;色彩的構(gòu)成及電腦圖像中的呈現(xiàn);卡通角色的上色技巧。
了解繪畫基礎(chǔ)知識,熟練使用軟件Photoshop,理論與實踐相結(jié)合,在進行二維制作的基礎(chǔ)上,為三維材質(zhì)、模型制作打下堅實基礎(chǔ)。
故事板繪制
60
故事板的使用及繪畫技巧;
Premeier的應(yīng)用與使用技巧。
了解前期制作部分的各個環(huán)節(jié);及他們在制作過程中的重要性,并配合Premeier的使用,來完成前期故事板的制作。
動畫原理
60
運動規(guī)律、運動原理以及各種自然狀態(tài)動畫的理論。
掌握動畫運動原理,熟知自然狀態(tài)中風、水等動畫的, , 制作原理,為接下來的實踐制作做好準備。
Flash二維動畫制作
24
Flash作品賞析;
Flash的使用及制作技巧。
配合Photoshop,能夠獨立完成Flash平面動畫作品。
二維動畫作品創(chuàng)作
24
模擬動畫公司制作流程,以小組為單位,在教師的指導下,完成作品創(chuàng)作。
了解二維動畫制作公司的制作流程,體驗團隊制作及藝術(shù)創(chuàng)作樂趣;能為影視公司、電視傳媒機構(gòu)提供片源制作工作。
作品答辯
4
以各小組為單位對作品進行匯報,以個人為單位對作品中的技術(shù)及制作進行創(chuàng)作說明。
檢驗學員的學習成果,挖掘?qū)W員作品商業(yè)價值。對學員所學專業(yè)知識進行全面了解。
三維動畫(CG)模塊
 
Model(模型)篇
140
NURBS常用命令;道具模型制作。Polygons常用命令;道具模型及場景模型制作;卡通角色制作;真實人體結(jié)構(gòu);男性角色制作;表情制作等。
通過Model模塊的學習,可以獨立完成復雜模型制作,并勝任三維建模師職位。
 
Textures(材質(zhì)) 篇
96
Hapershade介紹及使用方法;2D及3D材質(zhì)的學習與應(yīng)用;通用節(jié)點的學習與應(yīng)用;UV編輯器的基礎(chǔ)應(yīng)用;
場景以及角色的UV制作方法等。
通過Textures模塊的學習,熟練操作材質(zhì)節(jié)點,UV編輯器使用。且能夠獨立完成場景以及卡通角色材質(zhì)及真實人體材質(zhì)制作,并能勝任材質(zhì)師職位。
 
Lighting(燈光) 篇
48
燈光的基本屬性、色彩基礎(chǔ);
場景燈光及室內(nèi)燈光的制作;不同時間段的燈光特點;
層的分類等。
通過Lighting模塊的學習,熟練操作室內(nèi)及場景燈光的制作方法;且能獨立完成不同時間段的燈光,并能勝任燈光師職位。
 
Render(渲染) 篇
44
渲染流程及Software渲染器設(shè)置;燈光分層分析及制作;
Mental Ray 渲染器的基礎(chǔ)知識;Gi基礎(chǔ)知識及應(yīng)用;
Shake操作及使用技巧
通過對Render模塊的學習,熟練操作Mental Ray及Shake的使用技巧,并完成自己作品的后期渲染及合成,以勝任渲染合成師職位。
Animation(動畫) 篇&Layout(鏡頭) 篇
180
Camera在三維中的應(yīng)用及Layout的制作;各種球體跳躍特征。人類走路(walk)、跑步(run)制作;表情及口型制作;單人表演技巧;單人表演在三維中的實現(xiàn)等。
通過Animation及Layout部分的學習,了解鏡頭語言,熟練操作Graph Editor(曲線編輯器),且能為三維角色設(shè)計各種流暢的動作,掌握肢體語言的表達方式,以勝任動畫師職位。
 
Setup(綁定) 篇
100
各種約束的作用;骨點的確定及人體骨骼創(chuàng)建;繪制皮膚權(quán)重;控制器理論及操作(IK及FK);Cluster、Lattice的使用;表情控制器的設(shè)定;Advanced Skeleton高級插件應(yīng)用;四足動物綁定分析及設(shè)定等。
通過Setup部分的學習,能夠熟練完成人體及四足的骨骼綁定及約束,并能勝骨骼設(shè)定師職位。
 
FX(特效)篇
120
粒子的制作、屬性、粒子場及粒子碰撞、粒子替代的制作及基礎(chǔ)屬性;云、爆破效果以及毛發(fā)、布料效果的實現(xiàn)。Paint Effect屬性及生長動畫特征、制作技巧;剛體、柔體的屬性及操作,以及AE的操作及使用技巧
通過FX模塊的學習,可以獨立完成各種粒子特效的制作,可以做出較高水平的毛發(fā)及布料效果,并獨立完成特殊效果的合成,以勝任特效師職位。
畢業(yè)作品實訓
48
承接之前模塊所準備,以小組為單位進行畢業(yè)作品創(chuàng)作,分項對各自所要從事模塊在專業(yè)教師的帶領(lǐng)下進行強化訓練;對專業(yè)模塊進行提升。
通過集體作品創(chuàng)作,使學員熟悉CG公司項目的生產(chǎn)、制作流程。學員分模塊實踐提升,增加就業(yè)針對性及競爭力。
作品答辯
8
以小組為單位,對小組創(chuàng)作作品進行說明;以個人為單位對自己本學期的作品進行總結(jié)性介紹。
通過對學員作品的審查與評判,對其進行打分,對學員所學專業(yè)的側(cè)重點進行掌握,為就業(yè)提供參考。

 

“木林樹人”職業(yè)技能培訓學校小班類別
序號
類別
內(nèi)容
達到的目標
需要具備的技能
課時
1
《平面設(shè)計》篇
Photoshop;Illustrator;
Coreldraw;PageMaker;
達到廣告公司及出版社等用人單位的用工需求。
有計算機使用基礎(chǔ)
96
2
《FLASH》篇
講解網(wǎng)絡(luò)動畫的制作流程;
配合實例,講解Flash軟件的使用及實在技巧;
獨立完成Flash MV及短片制作
60
3
《動畫原理》篇
人物走、跑、跳、夸張變型、四足運動規(guī)律、自然現(xiàn)象。
理解二維動畫制作流程,熟知二維動畫運動規(guī)律。
《FLASH》篇
60
4
MAYA初級班
掌握國內(nèi)最先進的動畫生產(chǎn)制作流程,學習MAYA的各個模塊,掌握MAYA基本技能。
熟知三維動畫制作流程,體驗各階段制作
60
5
Model中級班
學習MAYA的基礎(chǔ)知識,了解MAYA界面和操作方式,了解各模塊的內(nèi)容。
了解MAYA基礎(chǔ)知識,能夠進行操作MAYA
MAYA初級班
72
6
Model高級就業(yè)班
在會簡單的MAYA操作情況下,學習模型的制作。主要制作道具類和卡通角色類等模型的制作
能夠單獨制作模型
MAYA初級班
Model中級班
192
7
Texture &Lighting
提高班
根據(jù)實戰(zhàn)的經(jīng)驗,學習制作寫實人體和寫實的四足生物
能夠制作高端模型
Model中級班
72
8
Animation中級班
骨骼介紹及角色骨骼綁定;高級骨骼插件應(yīng)用;各種動畫理論,有生命物體的運動,以及人物走路、跑步動畫制作。
在掌握綁定技術(shù)基礎(chǔ)上,學習動畫制作。
MAYA初級
Model中級班
72
9
Animation
高級就業(yè)班
詳細講解人物的走路、跑步,了解角色表演特性。實戰(zhàn)制作單人表演及多人表演,并能口型動畫、表情動畫進行進入學習。
提高動畫技術(shù)及表演水準,為進入動畫公司生產(chǎn)部門做好準備
MAYA初級班
Aniamtion中級班
192
 
關(guān)于就業(yè)

在相關(guān)政府部門的大力支持與協(xié)助下,木林樹人與國內(nèi)外知名動漫廠商建立了密切的合作關(guān)系,形成了動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈中密不可分的合作、共贏關(guān)系。學校會根據(jù)學員的實際情況以及企業(yè)的實際需求來安排學員實習及就業(yè)支持工作.
   把學員作為朋友,根據(jù)學員的自身技術(shù)與性格特點,為其設(shè)立一個適合發(fā)展的職業(yè)發(fā)展方向與道路。有針對性地培養(yǎng)和教育每一名學員,從而提升就業(yè)率。在木林樹人,學員接受的不僅僅是培訓,實際上是一整套的職業(yè)規(guī)劃與服務(wù)體系.木林樹人的就業(yè)服務(wù)體系是根據(jù)學員技術(shù)掌握程度有針對性的進行推薦、提升、轉(zhuǎn)化以及再推薦,真正做到了為每個層次的學員服務(wù),同時為每個學員制定出一整套的就業(yè)解決方案。

(一)就業(yè)服務(wù)保障:
1.為了給學員培養(yǎng)職業(yè)素質(zhì)、提供就業(yè)服務(wù)指導,更主要的是為廣大學員的就業(yè)提供支持和幫助,學校專門成立了就業(yè)部,及時提供用人企業(yè)的招聘需求和動漫相關(guān)企業(yè)的背景介紹,定期邀請北京的相關(guān)企業(yè)人士到校區(qū)內(nèi)做講座,讓學員及時了解動漫企業(yè)的資訊和技術(shù)。
2.對于學員的就業(yè),學校專門撥出了專項資金對就業(yè)工作予以支持,并把教學質(zhì)量和就業(yè)率納入對教師的考核。學校與每一名合格入學的學員簽定就業(yè)推薦協(xié)議,成績合格全部安排就業(yè);
3. 為了讓學員在學習中積累實戰(zhàn)經(jīng)驗,學校與北京天下互動動畫制作公司專門成立了動漫實訓基地,并給予資金支持和專人指導。動漫實訓基地完全模擬動漫公司的制作流程,對外承接項目,學員學習期間均有機會參與商業(yè)動漫作品的創(chuàng)作。
4.與眾多的動漫及相關(guān)公司建立人才戰(zhàn)略合作聯(lián)盟,這些企業(yè)定期到校內(nèi)進行招聘,也可以使我們的學員有優(yōu)先進入這些企業(yè)的優(yōu)勢。
5.學校專門為學員準備了《創(chuàng)業(yè)與職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)》課,向大家灌輸數(shù)字娛樂與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)就業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)、創(chuàng)業(yè)思路和技能培訓,使學員具備動漫行業(yè)創(chuàng)業(yè)的能力和素質(zhì),能夠獨立性和創(chuàng)造性地開展業(yè)務(wù)項目,進行自主創(chuàng)業(yè).

(二)木林樹人就業(yè)服務(wù)體系

 

(三)學員就業(yè)方向

動漫公司、影視公司、游戲公司、電視臺、傳媒公司、廣告公司、雜志社、出版社、職業(yè)培訓學校、設(shè)計院、房地產(chǎn)公司等。

(四)學員就業(yè)崗位

動畫創(chuàng)意策劃、影視動畫導演、原畫師、平面設(shè)計、Flash動畫、影視剪輯、三維建模、材質(zhì)燈光師、三維動畫、骨骼綁定、影視特效、影視剪輯、渲染合成及高級Maya教師等多方向的熱門職位。

(五)學員就業(yè)地點

第一選擇:北京、上海
第二選擇:廣州、深圳、杭州、大連、青島、重慶等

(六)創(chuàng)業(yè)扶持

學員畢業(yè)后,優(yōu)秀學員將獲得北京木林樹人實訓基地創(chuàng)業(yè)扶持基金,免費提供辦公場地、研發(fā)設(shè)備和動漫項目啟動支持。

聯(lián)系電話:0315-3859044     15132527389
地址: 北京市西城區(qū)阜外大街3號東潤時代大廈6[總部]


全國統(tǒng)一咨詢熱線: 400-808-8566



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